Topp emner for presentasjon av elektronikkstudenter

Prøv Instrumentet Vårt For Å Eliminere Problemer





Det er flere studenter som ofte spør hvorfor det kreves ferdigheter med papirpresentasjon i bedriftens verden. Papirpresentasjonsemnene er mer verdifulle for studentene å dele sin kunnskap og forbedre sine kommunikasjonsevner. Disse ferdighetene spiller en fremtredende rolle ikke bare i løpet av ingeniørkurset, men også etter fullført kurs, spesielt under jobbsøking og karriereutvikling. Derfor, i denne konkurransedyktige verdenen - en av de viktige egenskapene til å ha, i virksomheten eller på et hvilket som helst annet felt for å gå raskt fremover - er evnen til å presentere godt. Mange ganger, mens du velger emner for papirpresentasjon, kommer det mange spørsmål til, spesielt i hodet til ingeniørstudenter om valg av emner som skal presenteres som papirer . Dilemmaet om emneutvalget forverres ytterligere når en guide krever valg av et nytt og siste emne eller emne.

Derfor, for ingeniørstudentene, ville det være bedre om de kan velge emner fra IEEE-papirene da de inneholder gode anmeldelser, emner, emner og materie. Emnene som er gitt i denne artikkelen er imidlertid alle de siste, og derfor vil mange ingeniørstudenter finne dem verdige til å vurdere for deres papirpresentasjon.




Papirpresentasjonsemner for elektronikkingeniørstudenter

Listen over Papirpresentasjonsemner for ECE studenter eller PPTs for elektronikkingeniørstudenter blir diskutert nedenfor. Disse unike temaer for presentasjon er samlet fra forskjellige kilder.

Papirpresentasjonsemner

Papirpresentasjonsemner



Apple Talk

Settet med LAN-kommunikasjonsprotokoller som opprinnelig ble opprettet for Apple-selskapets datamaskiner, er kjent som apple talk. Et nettverk av apple talk støtter lik 32 enheter, og utveksling av data kan gjøres med 230,4 kbps / sek (kilobit per sekund). Disse enhetene ligger 1000 meter fra hverandre. Datagram Delivery Protocol for apple talk kommuniserer direkte til nettverkslaget i OSI-kommunikasjonsmodellen (Open Systems Interconnection).

VNC - Virtual Network Computing

VNC eller virtuelt nettverksberegning er en slags ekstern tilgang som brukes i datanettverk for deling av det eksterne skrivebordet. Denne virtuelle nettverksdatamaskinen viser en annen datamaskins stasjonære skjerm og styrer datamaskinen via en nettverkstilkobling. VNC er teknologien for eksternt skrivebord som brukes i hjemmedatamaskiner n / w for å tillate en datamaskin fra et annet hus. Det er også av nettverksadministratorene i forskjellige IT-baserte selskaper som trenger å feilsøke systemene eksternt.

Clockless Chips

Elektroniske sjetonger som klokkebrikker brukes til timingsignaler uten å bruke klokken. Disse sjetongene brukes i asynkrone kretser. I disse kretsene er delene for det meste uavhengige, fordi de ikke styres av en klokkekrets, men venter på at signalene skal spesifisere fullføring av operasjoner så vel som på instruksjoner. Disse signalene kan vises med enkle protokoller for overføring av data.


Denne utformingen sammenlignes med den synkrone kretsen for å fungere basert på tidssignalene til klokken. For tiden brukes transistorer i kretsen til å behandle dataene veldig raskt at den bruker en ledning for å bære et signal fra den ene siden av brikken til en annen side. For å holde rytmen identisk, krever brikken nøye design.

Så klokkebrikke bruker en metode som kalles asynkron logikk som endrer seg fra utformingen av konvensjonell datakrets for å kontrollere de digitale kretsene uavhengig av bestemte datadeler for å tvinge alle kretsene på en brikke til å protestere i kor. Så det reduserer alle ulempene som mindre hastighet, høy elektromagnetisk støy, bruk av høy effekt osv. Videre er denne teknologien forbedret for å drive mesteparten av elektroniske brikker i de kommende årene.

5g trådløs teknologi

5G er 5. generasjon trådløs mobilnettverksteknologi. Etter mange mobilnettverk som 1G-første generasjon, 2G-andre generasjon, 3G-tredje generasjon, 4G-fjerde generasjon, tillater denne 5G en ny type nettverk. Hovedintensjonen med dette nettverket er å forene nesten alle og alt som en som gjenstander, enheter og maskiner.

Denne trådløse teknologien gir svært lite ventetid, enorm nettverkskapasitet, høy pålitelighet, økt tilgjengelighet og høy multi Gbps med topp datahastighet. Så forbedret effektivitet og høy ytelse vil styrke den nye brukeren og få kontakt med nye bransjer.

Invisible Eye / Smart Eye Technology

Hovedmålet med dette systemet er å implementere et avansert sikkerhetssystem gjennom et mindre komplisert og rimelig, kjent som det smarte øyet eller det usynlige øyet. For tiden øker eiendomsforbrytelser mer, så det er nødvendig å utvikle et avansert sikkerhetssystem. Dette sikkerhetssystemet er bygget med et kamera for å forsvare verdisakene som holdes inne i rommet.

Dette sikkerhetssystemet brukes hovedsakelig når det drepes i regionen og blir registrert når det blir varslet av forstyrrelser. Denne filmen kan bare observeres av Manager når den blir varslet når det oppstår et innbrudd.

Dette systemet bruker mindre tid på å spore inntrengeren veldig enkelt. Hver gang inntrengeren ble oppdaget, sender den informasjonen om innbruddet via e-posten til politimannen. Dette systemet inneholder tre komponenter som sensorer for å legge merke til inntrenging av kameraet for å drepe innbruddspunktet og fanger bilder og til slutt tastaturet som lar enhver person deaktivere sikkerhetssystemet ved å angi riktig passord.

Flysporing via GPS

Sporingssystemet som bruker GPS, brukes til både kommersielle og personlige fly med flere fordeler som sikkerhet og bekvemmelighet. Det er stor forskjell i å spore flyet sammenlignet med å spore en bil. Denne sporing kan hjelpe deg med å finne ut plasseringen på himmelen og beskytte den mens du flyr.
I dette flyet brukes en GPS-sensor til å kringkaste sanntidsposisjoner av GPS i hvilket som helst plan i retning av et serverkort som er ordnet på bakken.

Arrangementet av denne sensoren kan gjøres i flere områder ellers på flyet basert på den spesifikke modellen, men alle typer sensorer fungerer likt for å spore den nøyaktige posisjonen til planet når som helst. Flygeledere er arrangert på bakken for å plukke opp posisjonene for å plassere alle størrelser av fly i alle høyder i et gitt område og tid.

Kunstig intelligens i kraftstasjonen

I dag er det behov for en jevn samt kontinuerlig strømforsyning i det avanserte og moderne samfunnet. Globalt øker forbedringen i energisektoren dag for dag og møter også økende utfordringer som økende etterspørsel, kompetanse, varierende tilbuds- og etterspørselsmodeller og mangel på analyser som kreves for optimal styring. I dette er problemene på grunn av effektivitet hovedsakelig vanskelige på grunn av forekomsten av enkle tilkoblinger mot strømnettet, noe som betyr at en enorm mengde kraft verken er beregnet eller betalt, så det resulterer i forskjellige tap og høye CO2-utslipp.

Kraftsektoren brukes kunstig intelligens (AI) og relaterte teknologier i utviklede stater for kommunikasjon mellom smarte målere, smarte nett og IoT-enheter. Disse teknologiene forbedrer effektiviteten, strømstyringen og gjennomsiktigheten for å forbedre bruken av fornybare energikilder.
Kraftsystemer øker på grunnlag av geografisk region, tilførsel av eiendeler og kraftproduksjon, overføring og distribusjon.

Teknikkene for kunstig intelligens har blitt veldig kjent for å løse forskjellige problemer som oppstod innen kraftsystemer som kontroll, planlegging, planlegging, prognose osv. Så metodene håndterer kompliserte oppgaver som blir møtt gjennom applikasjoner i dagens enorme kraftsystemer ved bruk av flere sammenkoblinger som er koblet til for å møte økt belastningsbehov. I kraftsystemteknikk har bruken av disse metodene vært vellykket i flere regioner.

3D Internett

3D-internett er en innflytelsesrik ny metode for deg å komme til kunder, bransjekunder, tilknyttede selskaper, selskapspartnere og lærde. Det forener nærheten til TV, det fleksible innholdet i nettverket og styrken for bygningsforholdet for sosiale medier som Facebook. 3D-internett er iboende interaktivt og engasjerende. Oppslukende 3D-internett kan oppleves av virtuelle verdener for å gjenskape det virkelige liv.

I praksis har de som holder seg online lenge med stor oppmerksomhet for å dra nytte av den interessen, forskjellige virksomheter og selskaper hevdet i dette raskt voksende markedet som Microsoft, IBM, Cisco og selskaper som Toyota, Calvin Klein, BMW, Coca Cola, Circuit City og universiteter som Stanford, Harvard og Penn State.

Google-briller

Google Glass er en prototype av smart glass med en gjennomsiktig HUD (Heads-Up Display) brukt som briller. Det er den primære bærbare øyeskjermen utviklet av et stort selskap som Google. Hovedfunksjonen til dette google-glassproduktet er å vise den gjeldende informasjonen som er tilgjengelig for de fleste smarttelefonbrukere og kommandoer med Internett gjennom talekommandoer på vanlig språk.

Hovedtrekkene i disse brillene er både virtual reality og augmented reality. Dette er bærbare datamaskiner som fungerer med samme Android-programvare for å aktivere Android-baserte enheter som nettbrett og smarttelefoner. For tiden er det en innovativ enhet som også er veldig nyttig for funksjonshemmede og funksjonshemmede.

E-papir

Elektronisk papir eller E-papir er et innovativt stoff som hovedsakelig brukes til å bygge neste generasjons elektroniske skjermer. Det er en hendig og gjenbrukbar lagringsenhet med en skjerm som ser ut som papir, men den kan ofte skrives 1000 ganger.

Disse skjermene brukes til å vise informasjon om batteristrøm i forskjellige gadgets som personsøkere, håndholdte datamaskiner, mobiltelefoner og klokker.

Denne teknologien har blitt anerkjent og utviklet på fem år, det er forestilt seg elektroniske bøker for å vise mengder informasjon så enkelt som å bla side og stabile aviser som oppdaterer seg hver dag gjennom trådløs kringkasting.

Smart hud

Et stoff som har databehandlingskapasitet inkludert sensorer for å oppdage svært viktige tegn på humane og luftbårne kjemikalier. Denne typen hud brukes til å dekke hele overflaten av en menneskekropp eller en maskin. Basert på hudelektronikken, gir den bæreren muligheten til å oppdage omgivelsene gjennom nærhet til hud, temperatur, trykk, berøring, kjemisk eller biologisk, ellers andre sensorer.

Sensitive hudbaserte enheter vil gjøre det mulig å bruke ugyldige maskiner som brukes i formløse, foranderlige omgivelser mellom mennesker, mange hindringer, utendørs på en fastkjørt gate, under vann, ellers på eksterne planeter. Responsiv hud vil gjøre utstyret “forsiktig” og derfor lydhørt overfor omgivelsene.

Cell Broadcasting

I mobilteknologi er Cell Broadcasting en type funksjon for meldinger, og den er en del av GSM-standarden. Et alternativt navn på dette er SMS-CB (Short Message Service - Cell Broadcast). Hovedintensjonen med dette designet er å kringkaste meldingene samtidig til flere brukere i en bestemt region, mens SMS-PP (Short Message Service - Point to Point) er en type tjeneste som ligner på en-til-en og en-til - noen få tjenester. Så CB er en geografisk fokusert en-til-mange-meldingstjeneste. CB messaging service støtter gjennom UMTS.

Denne typen teknologi gjør det mulig å distribuere en tekst til alle terminalene på mobilen som er koblet til et sett med celler, mens SMS-meldinger sendes punkt-til-punkt og CB-meldinger sendes punkt-til-område, noe som betyr at en enkelt CB meldingen kan oppnå et stort antall terminaler umiddelbart.

Bærbarhet av mobiltelefonnummer

Mobilnummerportabilitet gir mobil for brukere å endre nettverkstjenesten uten å endre telefonnummeret. Dette støtter brukeren til å bytte, forbedrer konkurransen i markedet og brukeren har god kvalitet på tjenesten med gode tariffer fordi operatørene er plaget med merkostnader for å bruke MNP. Dette systemet observerer konsekvensene av å starte MNP (mobilnummerportabilitet).

Noen flere nye presentasjonsemner inkluderer følgende.

  1. Spin Electronics Devices
  2. Kunstig hånd ved bruk Integrert system
  3. Anvendelser av nanoteknologi i elektronikk
  4. Avansert Trådløs kommunikasjon
  5. Betydningen av Verichip i elektronikk
  6. Utviklingen og forbedringen av ARM Arkitektur
  7. Kontekst Overvåking av en pasient ved bruk av trådløse nettverk
  8. En ny teknologi innen trådløs kommunikasjon
  9. Fingeravtrykkidentifikasjon og dens avanserte applikasjoner
  10. Papirpresentasjon på 3D Integrerte kretser
  11. Tredje generasjon (3G) trådløs teknologi
  12. Holografisk datalagringsminne
  13. Konsentrert solenergi
  14. Haptisk teknologi
  15. Silisiummikrofotonikk i grunnleggende elektronikk
  16. IRIS-anerkjennelse som en biometrisk teknikk
  17. OFDM Grunnleggende for trådløs kommunikasjon
  18. Et nytt revolusjonerende system for å oppdage mennesker begravet under jordskjelv.
  19. System on Chip Designing Challenges
  20. Kanalsporing for et multi-antennesystem
  21. Organisk lysdiode (OLED)
  22. En sammenlignende tilnærming til arkitektur og teknologi i optiske brytere - en oversikt
  23. Medisinsk bruk av nanoteknologi
  24. Nanoteknologi for elektronikk og kommunikasjonsteknikk
  25. Fremtidens raskeste biler
  26. Enhet for intellektuell kamera
  27. Bruk av teorien om biometriske data
  28. Innebygd NDE med Piezoelectric Wafer-Active Sensors Aerospace Application
  29. Digitale smykker muliggjort ved hjelp av trådløs kommunikasjon
  30. Trådløs kommunikasjon IRIDIUM Satellite System (ISS)
  31. Trådløst Optisk kommunikasjon
  32. Bionic Eye
  33. Kunstig visjon mot å skape gleden ved å se for blinde
  34. Smart Car Wheels
  35. Windows-baserte innebygde systemer
  36. Steganografi
  37. Autonome biler
  38. Introduksjon til overvåkningskameraets kontrollsystem
  39. Satellitter for amatørradio
  40. Radiofrekvens identifikasjon
  41. Komprimert bildebehandling
  42. Verdensomspennende interoperabilitet for mikrobølgeovnstilgang (Wi-Max)
  43. Trådløs kommunikasjon Zigbee
  44. Neste generasjons trådløs kommunikasjon - Free Space Optics (FSO)
  45. Smart Card Security
  46. Mobil- og mobilkommunikasjon
  47. Smart antenne åpner baner for trådløs motorvei
  48. En fullt tilpasset tilnærming til smarte antenner
  49. Brain Fingerprint Technology
  50. Hvordan fungerer biometriske systemer?
  51. De Bluetooth-teknologi
  52. BioChip Informatics Technology for Electronic and Communication Engineering
  53. Polymer Lysdioder (PLED)
  54. Blu-Ray Disc VS. HD-DVD
  55. Ultra-bredbåndsteknologi som skaper en trådløs verden
  56. Diamond - The Ultimate Semiconductor
  57. Parallell logisk simulering av VLSI-systemer
  58. Optiske datamaskiner: Fremtiden for teknologi
  59. Nano Wire Vekst for sensorarrays
  60. Rom Solenergi
  61. Nanorør
  62. Pill kamera
  63. Biometrisk stemmesystem
  64. Hvordan fungerer Night Vision?
  65. Dvb-H Broadcast Mobile
  66. Skjult våpenoppdagelse ved bruk av digital bildebehandling
  67. Internett (bredbånd) over elektriske ledninger
  68. SOS-overføring
  69. Zigbee - Et trådløst nett
  70. Trådløs kapselendoskopi
  71. VLSI-logikkrets som bruker enkeltelektrontransistorsett
  72. Sniffer for mobiltelefoner
  73. Sikker symmetrisk autentisering for RFID-koder
  74. Trådløs batterilader
  75. Silet silisium
  76. Trådløse teknologier, Wireless Fidelity (Wi-Fi) og verdensomspennende interoperabilitet for tilgang til mikrobølgeovn (Wi-max)
  77. Power Minimization Strategy in MOS Transistors Using Quasi-Floating-Gate
  78. Plast solceller: Implementering av Nanorod og Screen Printing Technology
  79. Plasmonics: “Vision for the Future”
  80. Satellittbasert tsunami- og jordskjelvsystem
  81. Talesignalanalyse og høyttalergjenkjenning ved signalbehandling

Ikke gå glipp av: Beste elektronikkprosjekter for ingeniørstudenter.

Dermed handler dette om en oversikt over papirpresentasjon emner for elektronikkingeniørstudenter. Disse er også kjent som PPT for ingeniørstudenter. Disse emnene er samlet fra IEEE-presentasjonsemner som er veldig nyttige for å gi presentasjonen for de tekniske studentene.