2 enkle raskeste finger første kretser forklart

Prøv Instrumentet Vårt For Å Eliminere Problemer





De to enkle raskeste finger-indikatorkretsene som presenteres her, kan brukes til å indikere hvilken kandidat som var den første til å trykke svarsknappen ut av de 4 deltakende kandidatene i en quiz-konkurranse.

Vi har alle sannsynligvis sett det berømte spillutstillingen 'hvem vil bli millionær' og mange lignende quiz-show, hvor noen av deltakerne i begynnelsen blir bedt om å gjennomgå en liten test, deltakerne blir spurt et spørsmål og medlemmet som svarer på det først ved å trykke på summeren får muligheten til å innta det varme setet.



Vel, alle er kanskje ikke så heldige å komme inn i slike spillutstillinger, men du kan absolutt glede deg over å lage og spille med denne lille raskeste fingerens første avgjørelseskrets rett hjemme. Kretsen er veldig enkel, bruker bare et par IC-er og noen lysdioder. .

Design nr. 1 ved bruk av IC 74122

I et 'profesjonelt' quiz-spill som er satt opp, kan vi kreve en eller annen form for elektronisk detektor for å oppdage den raskeste kandidaten nøyaktig ved å trykke på summeknappen og den første kandidaten som svarer på et spørsmål.



Den enkle raskeste fingerens første krets som bruker IC 74122 vist nedenfor, er designet for å gjennomføre den foreslåtte oppgaven.

Kretsbeskrivelse

Trykknapp S5 er en knapp som styres av quizmasteren.

Så lenge quizmasteren holder denne knappen nede, forblir alle LED-indikatorstadiene deaktivert. I det øyeblikket han slipper S5 blir alle gjenværende kretsløp og tilhørende trykknapper aktive.

Kandidaten som trykker på en av de tildelte knappene (S1-S4), utløser det monostabile (IC1 -IC4) trinnet som er koblet til den knappen.

Den monostabile slår PÅ den respektive indikatorlampen og blokkerer samtidig de tre andre monostablene ved hjelp av N1.

Perioden monostabler forblir deaktivert er rundt 8 sekunder, etter denne forsinkelsen slås indikatorlampen AV slik at de andre kandidatene kan gjenoppta det første spillet med første finger. Quizmasteren har makten til å tilbakestille alle monostabler når han vil ha det, eller når det er viktig å 'overstyre' knapp S5.

Design nr. 2 ved bruk av IC 7475

I det andre designet er fire push-to-ON-type brytere plassert ved inngangen til IC 7475, som er en 4-bit bistabil sperre med komplementære utganger.

Knappen som trykkes først, utløser relevant utgang fra IC 7475, som igjen ber IC 7420 om øyeblikkelig å deaktivere de andre inngangene fra de andre trykknappene, noe som gjør hele systemet inaktivt, bortsett fra den som hadde den første utløseren gjennom trykknappen.

Denne utgangen angående den utløste sperren lyser den aktuelle lysdioden, og indikerer knappnummeret som ble trykket først.

Dette er en enkel spillkrets som kan bygges av alle elektroniske hobbyister og også skolebarn.

Pinout-detaljer for IC 7420




Forrige: Touch Operated Code Lock Switch Circuit Neste: Trykkbryter vannpumpekontroller krets